التكنولوجيا

تفاصيل حظر روبلوكس في مصر 2026.. الأسباب الحقيقية والمخاطر على الأطفال

في خطوة أثارت جدلًا واسعًا بين أولياء الأمور، والمهتمين بعالم الألعاب الإلكترونية، ولاعبي منصات الإنترنت، أعلنت الجهات الرسمية في مصر حظر لعبة روبلكس بشكل رسمي داخل البلاد، لتفتح بذلك ملفًا حساسًا يتعلق بأمن الأطفال الرقمي وحدود حرية منصات الألعاب.

القرار لم يأتِ فجأة أو بمعزل عن نقاشات مجتمعية وتشريعية سابقة، بل جاء نتيجة سلسلة من التحذيرات والدراسات والمطالبات البرلمانية التي دعت إلى تقنين أوضاع منصات الألعاب الإلكترونية، وعلى رأسها منصة Roblox، التي تحظى بانتشار واسع بين الأطفال والمراهقين.

وبين من يرى في الحظر إجراءً ضروريًا لحماية القيم المجتمعية والنشء، ومن يعتبره خطوة مبالغًا فيها، تصاعدت التساؤلات حول الأسباب الحقيقية وراء القرار، ومدى خطورة المحتوى الذي تقدمه اللعبة.

في هذا التقرير الموسع، نستعرض بالتفصيل سبب وتفاصيل حظر لعبة روبلكس في مصر 2026، والخلفيات التشريعية والأمنية التي أدت إلى اتخاذ القرار، مع تسليط الضوء على الموقف العالمي من المنصة.

كما نوضح ما الذي جعل Roblox تحديدًا في مرمى قرارات الحجب، رغم كونها واحدة من أشهر منصات الألعاب التفاعلية في العالم.

لماذا تم حجب لعبة روبلوكس في مصر رسميًا؟

أعلن المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام في مصر، عن اتخاذ قرار رسمي بحجب لعبة روبلوكس داخل الأراضي المصرية، وذلك في إطار اختصاصاته المتعلقة بتنظيم المحتوى الإعلامي والرقمي، وحماية المجتمع من أي محتوى ضار أو غير منضبط.

وجاء الإعلان على لسان عصام الأمير، نائب رئيس المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام، خلال كلمته في الجلسة العامة لمجلس الشيوخ، حيث أكد أن القرار تم بعد دراسة ومناقشات موسعة.

وأوضح الأمير أن المجلس قام بالتنسيق الكامل مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، لتنفيذ قرار الحجب على المستوى التقني، بما يضمن التطبيق الفعلي للقرار على شبكات الإنترنت داخل مصر.

ويُعد هذا التنسيق مؤشرًا على أن القرار لم يكن توصية نظرية، بل خطوة تنفيذية ملزمة تستهدف الحد من وصول المستخدمين، خاصة الأطفال، إلى المنصة.

الدور البرلماني في حظر لعبة روبلكس

قبل الإعلان الرسمي عن الحجب، كانت الدكتورة ولاء هرماس رضوان، عضو مجلس الشيوخ، قد تقدمت باقتراح برلماني لتقنين أوضاع منصة الألعاب الإلكترونية روبلوكس.

الاقتراح لم يطالب بالحظر المباشر في بدايته، بل دعا إلى وضع ضوابط وتشريعات تنظم عمل المنصة داخل مصر، بما يحقق التوازن بين حرية الاستخدام وحماية القيم الأخلاقية والتربوية.

وأكدت النائبة أن الهدف الأساسي من المقترح هو حماية الأطفال والنشء من المخاطر النفسية والسلوكية المرتبطة باستخدام المنصة دون رقابة.

كما شددت على ضرورة إخضاع منصات الألعاب الإلكترونية الكبرى لرقابة قانونية واضحة، أسوة بوسائل الإعلام التقليدية.

مناقشات لجنة التعليم والاتصالات بمجلس الشيوخ

ناقشت لجنة التعليم والبحث العلمي والاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس الشيوخ المقترح المقدم بشأن تقييد أو تنظيم منصة روبلوكس.

وجرت المناقشات بحضور ممثلي وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، في إطار تقييم شامل للمخاطر المرتبطة بالمنصة وتأثيرها على المستخدمين صغار السن.

وخلال الجلسات، تم استعراض مذكرة إيضاحية وملحق بحثي قدما تعريفًا دقيقًا بطبيعة منصة Roblox، وآلية عملها، واعتمادها شبه الكامل على محتوى من إنتاج المستخدمين.

هذا النموذج المفتوح، بحسب اللجنة، يمثل تحديًا حقيقيًا لأي رقابة مسبقة أو لاحقة على المحتوى.

المخاطر التي دفعت إلى حظر لعبة روبلكس

أبرزت المذكرة المقدمة للجنة عددًا من المخاطر الجوهرية المرتبطة باستخدام روبلوكس، خاصة بين الأطفال والمراهقين.

ومن أهم هذه المخاطر:

  • احتواء بعض الألعاب على محتوى غير مناسب للفئات العمرية الصغيرة.
  • إتاحة التواصل المباشر مع غرباء دون ضوابط صارمة.
  • تعرض الأطفال لمضامين قد تؤثر على سلوكهم أو مفاهيمهم الأخلاقية.
  • صعوبة الرقابة على ملايين الألعاب التي ينشئها المستخدمون.

كما أشار التقرير إلى التأثيرات النفسية المحتملة، مثل الإدمان، والعزلة الاجتماعية، والضغوط الناتجة عن التفاعل داخل عوالم افتراضية مفتوحة.

الجانب الاقتصادي وأنظمة الشراء داخل اللعبة

لم تقتصر الانتقادات الموجهة إلى روبلوكس على المحتوى فقط، بل امتدت إلى الأبعاد الاقتصادية المرتبطة بأنظمة الشراء داخل اللعبة.

تعتمد المنصة على عملة افتراضية تُعرف باسم “Robux”، تتيح للاعبين شراء عناصر رقمية، وهو ما يفتح الباب أمام إنفاق مالي غير منضبط من قبل الأطفال.

وأشارت المذكرة إلى وجود شكاوى ودعاوى قضائية دولية تتعلق باستغلال القُصّر ماليًا، وعدم وضوح سياسات الاسترداد أو الحماية الاستهلاكية.

مواجهة عالمية لمخاطر منصة روبلوكس

القرار المصري لم يكن معزولًا عن سياق دولي أوسع يشهد تشديد الرقابة على منصة Roblox.

فقد أعلنت الهيئة المعنية بحماية المستهلك في هولندا (ACM) عن فتح تحقيق رسمي مع الشركة الأميركية المالكة للمنصة، لتقييم مدى التزامها بقانون الخدمات الرقمية الأوروبي.

ويُلزم هذا القانون المنصات الرقمية باتخاذ تدابير صارمة لضمان سلامة القُصّر وحمايتهم من المحتوى الضار.

وأكدت الهيئة أن التحقيق يركز على ما إذا كانت روبلوكس توفر حماية كافية للأطفال داخل الاتحاد الأوروبي.

أرقام تكشف حجم التحدي الرقابي

تضم منصة روبلوكس أكثر من 85 مليون مستخدم نشط يوميًا حول العالم، وتشير التقديرات إلى أن نحو 40% منهم دون سن الثالثة عشرة.

كما تحتوي المنصة على أكثر من ستة ملايين لعبة وتجربة تفاعلية، معظمها من إنتاج المستخدمين أنفسهم.

هذا الحجم الضخم من المحتوى يجعل من الرقابة الدقيقة مهمة شبه مستحيلة، حتى مع استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.

دول حظرت لعبة روبلكس خلال السنوات الأخيرة

لم تكن مصر الدولة الأولى التي تتخذ قرارًا بحظر أو تقييد لعبة روبلوكس.

فقد قامت عدة دول بحظر المنصة أو تقييدها، من بينها:

  • روسيا
  • الصين
  • سلطنة عمان
  • العراق
  • الأردن
  • تركيا

وتفاوتت أسباب الحظر بين مخاوف أخلاقية، وأمنية، وتنظيمية، لكنها جميعًا التقت عند نقطة حماية الأطفال.

الموقف السعودي من لعبة روبلوكس

في السعودية، لم يتم حظر روبلوكس بشكل كامل، لكن هيئة تنظيم الإعلام ألزمت المنصة باتخاذ إجراءات صارمة.

ومن أبرز هذه الإجراءات إيقاف المحادثات الصوتية والكتابية، وحجب أكثر من 300 ألف لعبة ضمن فئة “ألعاب التجمعات الاجتماعية”.

ويُعد هذا النموذج مثالًا على محاولات التنظيم بدل الحظر الكامل.

هل الحظر نهاية روبلكس في مصر أم بداية لتنظيم أوسع؟

يرى مراقبون أن حظر لعبة روبلكس في مصر قد يكون خطوة أولى نحو وضع إطار تشريعي شامل ينظم عمل منصات الألعاب الإلكترونية.

وقد يدفع القرار شركات الألعاب العالمية إلى إعادة النظر في سياساتها داخل الأسواق العربية، خاصة فيما يتعلق بحماية الأطفال.

وفي ظل التحول الرقمي المتسارع، يبقى التحدي الأكبر هو تحقيق التوازن بين الانفتاح التكنولوجي والحفاظ على القيم المجتمعية.

ويبقى السؤال المطروح: هل تتجه مصر مستقبلاً إلى تقنين الألعاب الإلكترونية بدل حظرها؟ أم أن حماية النشء ستظل أولوية تتقدم على أي اعتبارات أخرى؟

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى